Ostatnio zastanawiałem się, jak często w trakcję waszych sesji zmienia się status bohaterów - z łowce na zwierzynę i ze zwierzyny na łowcę?
Postanowiłem też poświęcić też trochę czasu by opisać przygodę do NS w tym temacie.
Bohaterowie znajdują się w starym zrujnowanym budynku i zostają tam na noc - rano - kiedy się budzą mają przy sobie nową kartkę, na której jest napisane: Polowanie zaczyna się o 12:00 a Wy jesteście zwierzyną. Co to znaczy? Że o 12:00 ktoś zacznie na bohaterów polować - są w tym wypadku dwa wyjścia, albo zostać i się okopać, albo uciec. W pierwszym wypadku przygoda skończy się dość krótko a w drugim można naprawdę długo uciekać. W tym poście zajmiemy się pierwszą z możliwości i kilkoma pytaniami, którymi warto pomęczyć bohaterów.
Pytania by siać niepewność: "12:00 czyli?" Czyli skąd bohaterowie wiedzą w ogóle która jest? Albo skąd przeciwnik ma wiedzieć, że już jest 12? Może zaatakuje szybciej?
Skąd w ogóle zaatakuje? Może zostawi sprawę? Może któryś z nich się droczy z resztą? (jeden z bohaterów, albo jeden z BNów?)