Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Legenda 5 Kręgów. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Legenda 5 Kręgów. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 11 stycznia 2011

Tropem trzech Braci

Wczorajszy post był tylko wstępem dla naszej przygody. Bohaterowie dowiadują się o legendzie i mają przyjemność oglądać magiczne przedmioty wystawione w specjalnej gablocie tak aby każdy pamętał o błedach popełnionych w przeszłości. Nikt nawet nie wie czy przedmioty rzeczywiście wystawione sa magiczne, ale pomagają pamiętać.

Główny wątek: Dajmio prosi bohaterów o przysługę. W pobliskiej wsi, daleko na bagnach jest dom. Kiedyś należał właśnie do Hiroshiego - najmłodszego z synów Doji Aiko - i dom zdaje się być nawiodzony duchem jednego z braci. Bohaterowie mają znaleźć sposób na uwolnienie złego ducha.

Rozwinięcie:
Hayato
Nawiedzony dom był kiedyś piękny - teraz jednak zaniedbany - tak jak pobliskie pola, ktore zamieniły się w bagna - zapada się powoli. Mieszkać w nim to niebezpieczna sprawa, ale zaczyna mocno padać i złowrogie pioruny tną niebo. Pora dnia jest obojętna. Bohaterowie spędzają noc samotnie w domu. Deski się ruszają, jest strasznie, ale nic złego się nie dzieje - i nie stanie - póki bohaterowie nie wrócą na zamek. Tam jeśli, któryś z bohaterów znów przyjrzy się trzem przedmiotom wyda mu się, ze w odbiciu galbotki widział kogoś za sobą jednak nikogo za nim nie ma... Na zamku zwierzęta (konie itp.) zaczynają być niespokojne. W nocy pojawia się duch, który przedstawia się jako Hayato - pierworodny i mówi, że pieczęcie zostały złamane i zły demon - którego kiedyś pokonał i ukrył w katanie został uwolniony i tylko ona może pokonać potwora - po czym znika.

piątek, 7 stycznia 2011

Trzej Bracia

Przygoda dzieje się na zamku Doji - gdzieś na ziemiach żurawia.

Legenda: Pani Doji Aiko miała trzech synów Hayato, Katsuo i Hiroshi. Pani Doji wychowała ich na silnych i prawych chłopców. Jako dorośli wykazywali się odwagą, oddaniem i pracowitością. Ich przodkowie byli nimi zachwyceni i wychwalali się nimi pod same niebiosa. Nie każdy był z tego zadowolony - dlatego też jedna z fortun postanowiła sprawdzić co się stanie jeśli wystawi ich na próbę.

Przebrana za bogatego kupca zaatakowali ją bandyci. Trójka braci ruszyła na pomoc i przegnali złych ludzi. Bogaty kupiec kłaniał się braciom i wychwalał ich zasługi: siłę, bohaterstwo i mądrość i zaproponował każdemu z nich dar. Każdy z nich mógł wybrać jeden z przedmiotów wśród jego towarów i otrzymać go za udzieloną pomoc.

środa, 27 października 2010

Sesja #2

I po następnej sesji, z której jestem bardzo zadowolony

moi bohaterowie:
Pani Otaku Akari - ze swoim pięknym rumakiem
Pan Isawa Akio - najlepszy Shugenja Feniksów
Pan Joshihiro Kakita - Pojedynkowicz klanu Żurawia

 Ostatnią sesję zakończyliśmy pojedynkiem mistrza Yogo i młodego "mistrza" wybranego przez naszych bohaterów. Gra w go przeciągała się i każdy ruch był rozważany pod każdym możliwym względem. W końcu widzowie zaczęli wychodzić z sami, aż ostatecznie zostali tylko Dajmio, Pani Bayushi, Yogo i młody mistrz. Bohaterowie udali się na odpoczynek do ogrodu Pani Dajmio - by zaznać umysłowego i fizycznego spokoju, po tak ciężkich dniach - zaznali go dzięki harmonijnemu ogrodowi.

niedziela, 24 października 2010

Sesja #1

Obiecywałem swoim graczom, że będą mogli czytać raporty z sesji, które będę umieszczał na blogu, wiec zaczynamy:

Po pierwsze bohaterowie

Pani Otaku Akari - ze swoim pięknym rumakiem
Pan Isawa Akio - najlepszy Shugenja Feniksów
Pan Joshihiro Kakita - Pojedynkowicz klanu Żurawia

W trakcje tworzenia postaci okazało się że Joshihiro-san został pobłogosławiony nemunarai o nieznanych właściwościach, który dość szybko wypadł z pamięci na korzyść fabuły gry.